棋盘类游戏和补克牌类的游戏,统称为棋牌类游戏。其中棋盘类游戏包含了中国象棋、围棋、五子棋、跳棋、军棋、飞行棋等多个类别多种游戏,每种游戏也有很多种玩法,像是单人过关、挑战记录、玩家对战等玩法都非常受到玩家的喜爱。补克牌累的游戏也有很多种,像斗地主、炸金花、斗牛、双扣、保皇、干瞪眼、升级、桥牌、13张、刨幺和德州扑克等等。其中有的游戏在各个地方的叫法也不一样,比如刨幺在有些地方就叫做刨幺,有的地方叫做“”其实不管叫啥游戏都是一样的玩法。既然是游戏就会有胜败的。我发现有一个非常有意思的现象,游戏胜利的时候,玩家当然很开心,很自豪,也很有优越感。这时候玩家整个人的状态都处在一个兴奋愉悦的状态当中,特别是能够带领队友一起获得胜利的时候,那种美妙的感觉相信没个人都会记忆犹新。当游戏失败的时候,那种沮丧的心情也是非常难受的,可是,真的失败的情况是非常少的,往往当玩家进行游戏的时候,丢掉一些优势,或者打错一些牌、下错一颗子的时候,玩家心里就会很慌乱,这时候就很难在以平常心去对待游戏了,很多人在这个时候心里就会非常的微妙,是继续稳扎稳打还是昏招迭出,是推卸责任还是团结队友。每个人的选择都是不一样的,我发现用“逃跑”和“求和”来结束游戏的人要多过“翻盘”和“投降”。特别是“投降”在1v1的游戏当中,很少会有人选择“投降”,都是直接“逃跑”断线还结束游戏。为什么会出现这样的情况呢?我想可能有那么几个原因!1.游戏没有惩罚机制,这类游戏一般都是休闲娱乐游戏,所以游戏胜负判罚没有那么关键,一般这些游戏都是用游戏币来结算胜负的,而游戏币一般都是系统赠送的,所以就算逃跑了,也只不过多损失一些游戏币,玩家不会太过在意。2.这类游戏都非常的简单,很多人不愿意在这上面费太多的时间和脑筋,赢就赢,输就输,反正没什么,逃跑就等于认输了,不然干嘛跑。3.得失心重,这样的玩家只想赢,不愿意接受失败,所以在游戏劣势或者要输的时候,用逃跑来暗示自己“我只是信号不好,我没输”这是一种比较不好的心态。4.故意的,这就是非常不好的心态了。我就是故意逃跑,或者故意拖时间。这非常影响其它玩家的游戏体验。其实,我们玩游戏不过就是为了消磨时间,或者跟朋友提升感情,。那么好好的玩一局游戏,赢就赢输就输,实在不必太过在意。否则为了一局游戏的胜败斤斤计较,我们就失去了游戏的乐趣。同样,正确的对待一局游戏的胜败,也有利于我们自身素质能力的提高,只有不计得失、胸怀坦荡,我们才能够一直赢下去。
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